スパロボT スキルラーニング 一覧
3/27 一覧、完成
スキルラーニングの仕様
- TacPを消費してスキルプログラムを生産
- 生産したスキルプログラムを使用して、パイロットを強化
- パイロット1人につき、最大30個まで特殊スキルを修得可能
スキルラーニングでは習得できない、パイロット専用の特殊スキル一覧は、こちらのページからどうぞ
▼パイロット特殊スキル
スキルラーニング 一覧
一部、前作のXからは同名のスキルでも仕様が異なる効果もあります。
援護攻撃 |
隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常時の0.5倍) |
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再攻撃 | 相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃後に自分に対して援護攻撃を行う |
サポートアタック |
援護攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる。 |
援護防御 |
隣接する味方への攻撃を代わりに受ける(被ダメージは防御選択と同様) |
底力 |
HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。 |
闘争心 |
出撃時の気力が上昇する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。 |
気力+(ATK) | 攻撃をする、反撃をする、援護攻撃に入ると本来の気力変化に加えて気力+1される |
気力+(DEF) | 敵から攻撃を受ける、回避する、バリア、特殊回避で攻撃を防ぐと本来の気力変化に加えて気力+1される |
気力限界突破 |
気力上昇の上限値が増加する。 |
サイズ差補正無視 | 自分より大きいサイズの敵に攻撃する際の与ダメージ現象を、スキルレベル毎に1サイズずつ無視する。 |
アタッカー | 気力130以上で与ダメージ1.2倍になる |
フルカウンター | 「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より先に攻撃をする |
先制攻撃 | 出撃時、精神コマンド「不屈」「加速」がかかる。 |
見切り |
気力130以上で最終命中率・最終回避率が上昇し、命中率30%以下の攻撃命中時(被弾時)、最終ダメージが50%になる。 |
ガード |
気力130以上で相手から攻撃で受けるダメージを軽減する。 |
精神耐性 | 特殊効果武器による「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合「脱力」を無効化する。 |
ヒット&アウェイ | 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動する事ができる |
ダッシュ | ユニットの移動力が+1される |
パーツ供給 |
隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。 |
レスキュー技能 |
コマンド「修理」の使用範囲が隣接マス+1になり、HPを回復させる量が1.5倍になる。 |
Eセーブ |
武器の消費ENが軽減する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。 |
Bセーブ |
武器の弾数が増加する。レベルが高いほど効果も高くなる。 |
パーツ供給 |
隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。 |
レスキュー技能 |
コマンド「修理」の使用範囲が隣接マス+1になり、HPを回復させる量が1.5倍になる。 |
Eセーブ |
武器の消費ENが軽減する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。 |
Bセーブ |
武器の弾数が増加する。レベルが高いほど効果も高くなる。 |
SPアップ | 最大SPがスキルレベル毎に5上昇する。 |
SP回復/th> |
自軍フェイズ開始時、SPが10回復する |
ExCボーナス |
自軍フェイズ開始時、ExC+2される |
ラッキースター |
出撃時、精神コマンド「幸運」がかかる。 |
エースプラウド |
撃墜数50機でパイロットがエースパイロットになる(通常60機) |
戦術待機 |
自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「加速」がかかり、メインパイロットのSPが5回復する |