第29話 それぞれの誇り
勝利条件
FTOのHPを10000以下にする
⇒NSXの撃墜
⇒敵の全滅
敗北条件
味方戦艦の撃墜
舞人、または光の撃墜
SRポイント獲得条件
3ターン以内にHP10000以上の状態からFTOを一撃で撃墜する
味方初期ユニット
ラー・カイラム(ブライト)
アルカディア号(キャプテンハーロック)
ナデシコC(ルリ)
選択16機
マイトガイン(舞人)
炎神レイアース(光)
敵初期ユニット
イーファスΣ(ルーディー) HP31500 金10000
イーファス×3 HP19000 金6000
FTO(イーグル) HP27500 金9800
轟龍(ジョー) HP38500 金11000
スノービー(ビトン) HP35500 金9700
アーピエス×3 HP23000 金10000
シュタルク4126(ヴォルフガング) HP31500 金7500
メガソニック8823×2
フロマージュ×2
イービットα×12
イービットβ×12
味方援軍ユニット
NSX撃墜か6PP 同位置
NSX(イーグル)
轟龍撃墜 轟龍の位置
轟龍(ジョー)
敵増援ユニット
SRP獲得 中央南西
NSX(イーグル) HP29500 金11800
NSX撃墜か6PP 西
光子戦闘艦(Mr.ゾーン) HP45500 金16000
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
参入メンバー
FTO(イーグル)
轟龍(ジョー)
入手アイテム
資金50000(ビトン)
1/1チャム人形(ルーディー)
超電導モーター(ジョー)
勇者の印(NSX)
オートザム製ゴーグル(NSX)
スラスターモジュール(光子戦闘艦)
防御アップ
ダッシュ
イベント
サポーターコマンド:イネスがプロスペクターとセットに
NSX(イーグル)が仲間に、気力最大
敵増援(Mr.ゾーン)出現
轟龍とマイトガインが北西に移動
轟龍、HP全回復し、マイトガインがグレートマイトガインに変化
その場で、轟龍が仲間に
ジョーの気力150スタート
FTO(NSX)?を光で撃墜 資金10000
サブオーダーの利用枠が+2し、各上昇効果もアップ
クリア後のサイドプラン お勧め品
チョバムアーマー 100
ランドモジュール 250
リペアキット 250
超電導モーター 250
アドレナリンアンプル 100
カートリッジ 250
戦闘アドバイス
SRP獲得条件は、3ターン以内にHP10000以上の状態からFTOを一撃で撃墜する必要があります。
この時点だと、まだ恐らく熱血、魂を習得済みのメンバーはいないと思います(自分はいませんでした)
できるだけ武器攻撃力の高い機体にあらかじめ、気力アップ系の強化パーツ(アドレナリンアンプルやゲキガンガー魂)などを装備させておくと気力が上げやすいです。
幸い、FTOの距離は味方と近く、まずはこちらに引き付ける様にしましょう。
1PPでは、FTOの射程内に入らず、進軍。
1EPで、移動後のFTOが攻撃してくる場合は反撃で少しでも削っておきましょう。
2PPで、FTOを味方で囲い込んでおき、囲い込みによるダメージアップを狙います。
その間に、撃墜役と援護役の配置を済ませておきましょう。
他の味方は、近くの雑魚を相手にして倒していきます。
2EPでも、雑魚を反撃で削るなり倒すなりしていきます。
FTOからの攻撃は、FTOのHPがまだだいぶ残っている場合は反撃で削っても良いでしょう。
私は、微調整も兼ねて14000程度まで削っておきました。
後は、3PPでHP10000以上から一撃で倒す訳ですが、1戦闘って意味なので援護攻撃が参加してもOKです。
私は、武器5段階改造済みのレイアースをメイン攻撃役に。
光は気合を持っているので気力も上げやすいです。
後は、関係ありそうなユニットで倒しておきたかったんで、選択。
囲い込み&脱力(精神耐性があるので100未満は無理)、分析、撃墜前にHP微調整の際にマジンガーのルストハリケーンで装甲値を200低下。
これでも無理そうなら、サポーターコマンドの「光の可能性」で武器攻撃力+500、ExC+3効果、ExCを使ってスマッシュヒットでクリティカル効果も発動させれば、問題ないでしょう。
レイアースの一撃で12000くらい出たので、援護いらなかったです(汗)
撃墜で、イーグルはNSXで再出現。
これの撃墜が勝利条件ですが、実は更にボスが出て来るので、最終的にそいつの撃墜なので厄介なら先に倒すのも手です。
特にNSXの装備している「オートザム製ゴーグル」は気力130以上で毎ターン必中効果という敵が装備するとうっとうしい性能なので、周りを倒しまくっていると必中効果が出るので、その前に引き付けて倒してしまうのも手ですね。
倒さずとも6PPでイベント発生し、仲間になるんですが、この場合、装備品から強化パーツが消える様で…。
直前でセーブしてしまったので、倒して入手するために最初からやり直す羽目になりました(汗)
轟龍に一定ダメージを与えると、イベント発生し、北西でグレートマイトガインとの一騎打ち状態に。
舞人が育っていない場合やこのイベントのタイミングによっては、単身向かって面倒な事になるので、発生させるタイミングを見計らい所です。
特に上記のNSXがいる状態だと、NSXの奥に舞人がいるため、下手に味方の方に向かうとNSXの射程内にはいってしまい、本体側に引き寄せられなくなります。
できれば、NSXを1回でも引き寄せてからイベント発生させるのが良いと思います。
イーファスΣ(ルーディー)は、これまで通り一応、主人公で戦闘&撃墜しておきましょう。
クリア後、サブオーダーの利用枠が+2し、各上昇効果もアップするので忘れずに利用を。
インターミッション後、ルート分岐の選択肢が発生
正規部隊 | 非正規部隊 |
---|---|
|
|
…今回は悩む選択が多いなぁ(汗)