第46話 闘志、氷原に燃ゆる
勝利条件
アーピエス・アートの撃墜
⇒敵の全滅
⇒東方不敗の撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
ドモン、またはアキトの撃墜
⇒ドモン、アキト、東方不敗の撃墜
SRポイント獲得条件
4ターン以内にアーピエス、イーファスを全機撃墜し、
さらにアーピエス・アートをExアクション「スマッシュヒット」で撃墜する
味方初期ユニット
ラー・カイラム(ブライト)
アルカディア号(キャプテンハーロック)
ナデシコC(ルリ)
NSX(イーグル/ジェオ)
ブラックサレナ(アキト)
ゴッドガンダム(ドモン)
選択16機
敵初期ユニット
アーピエス・アート(ワシールモン) HP84000 金18000
イーファス×12 HP24000 金6500
アーピエス×3 HP24000 金10000
ブラッド・クレイドル×8
味方援軍ユニット
SRP獲得 西
マスターガンダム(東方不敗)
敵増援ユニット
2PPか一定数撃墜 東
アシュラーP1(あしゅら) HP42000 金11000
ガラセクトV2×8 HP14500 金3200
同時 西
魔神レガリア(ノヴァ) HP45000 金16000
魔物×8 HP13000 金3200
SRP獲得条件 南西
デビルガンダム HP76000 金28000
デスアーミー×6
敵全滅 場所固定
マスターガンダム(東方不敗) HP26400 金28000
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
参入メンバー
入手アイテム
高精度センサーシステム(アーピエス・アート)
S-アダプター(デビルガンダム)
シャッフル同盟の魂(マスターガンダム)
防御アップ
SP回復
イベント
デビルガンダムなど敵増援出現
ゴッドガンダム(ドモン)が中央南西に移動
マスターガンダム(東方不敗)が出現&仲間に、気力150
シャッフル同盟の合体攻撃「シャッフル同盟拳」追加
東方不敗とのドモンの一騎打ち
ドモンの状態、全回復(HP、EN、SPなど)
恐らくこれまでに東方不敗の参戦条件を満たしている場合、TacP300入手
クリア後のサイドプラン お勧め品
補助GSライド 350
スーパーリペアキット 500
S-アダプター 1000
戦闘アドバイス
SRP獲得条件は、4ターン以内にアーピエス、イーファスを全機撃墜し、さらにアーピエス・アートをExアクション「スマッシュヒット」で撃墜する必要があります。
まぁ、大半を倒すというか、全滅させるみたいなもんですね(汗)
注意点は、スマッシュヒットを併用で倒す必要がある点です。
そこまでにExCを3以上はためておく必要がありますが、面倒だったらサポーターコマンドの光の可能性でExC+3にしてもらえば、簡単に発動できますし、同時に武器攻撃力も+500されるので、アーピエス・アートのトドメにも使いやすいです。
S-SPをその時まで40以上温存しておく必要があるので、道中は無駄使いには気を付けるくらいですね。
後は、精神コマンドの「決意」が使えるパイロットなら自前でカウントを増やせますし、戦艦からの譲渡もありますし、色々方法はあるので、そこまで難しくはないでしょう。
事前にトドメ役を決めておいておけば、慌てる事もないですね。
2PPで、敵増援が西、東に出現し、挟み撃ちの様な形に。
SRP獲得条件には関係ない相手ですが、こちらも適当にあしらいつつ、SRP獲得条件を満たしに向かいましょう。
幸い、目標のアーピエス・アートは、1EPから進軍してくるので、向こうから近寄ってきます。
マップ兵器アリ、通常武器の最大射程が10とかなりの射程ですね。
多分、2PP辺りが増援含めて結構敵が密集しているので、ルリのシステム掌握の使い所ですね。
かく乱効果もあるので、大分戦いやすくなるでしょう。
特に雑魚も、ここら辺になるとエースボーナスを持っており、最終命中率に補正がかかる内容が多いです。
イーファス:最終命中率+5%、最終回避率+5%
ブラッド・クレイドル:最終命中率+10%
アーピエス:最終命中率+20%
ガラセクトV2:最終命中率+20%など…
システム掌握中のターンに、ある程度数を減らしていけると、大分楽になるでしょう。
SRP獲得で、デビルガンダムなど敵増援が出現。
同時にマスターガンダム(東方不敗)が仲間に。
初期敵が残ってた場合は、継続して残っているので、デビルガンダムの相手もしつつ、他の敵を片づけていきましょう。
デビルガンダムは、エースボーナス効果で、周囲3マス以内の敵に対して技量、防御、命中、回避の能力を-20してきます。
またHP回復(中)があるので、毎ターンHP15200回復していくので、早めに攻撃を叩き込んで倒してしまいたい所です。命中率も見た目とは裏腹に高めなので、精神コマンドで対処しつつ戦いましょう。
(命中補正+60%で、S-アダプターの効果も)
幸い、ドモン、東方不敗ともに魂を持っている(習得していれば)ので、ダメージは十分与えられます。
注意点は、マスターガンダムの石破天驚拳は、移動後不可な点ですね。
ドモンの方とは、性質が違うので気を付けましょう。
一応、東方不敗で4機撃墜(デスアーミー3機含む)、デビルガンダムに攻撃、撃墜。
丁度、そんな事してたら東方不敗がエースボーナス習得(汗)
敵を全滅したら、東方不敗とドモンの一騎打ちイベントに。
ドモンがしっかり育っていれば、初手の一撃で十分倒せちゃいますね(汗)
クリア後にTacP300入手したんですが、100じゃないので何かしらの条件を満たしているのかも?
◆追記
ここでTacP300イベントが発生しなかった場合、恐らく東方不敗の参戦条件を満たしていないと思われます。
未発生でも、一応真ルートに分岐すれば、満たしていなくても強制的に参戦する事になるんですが、かなり終盤になります。
次、シークレットシナリオが発生を確認。
◆追記
2周目は、シークレットシナリオが発生せず、次の47話が開始…。
1周目は、ハマーンルートでしたが、2周目はシャアルートも特定のキャラとの戦闘、撃墜はやって来たはずだけど何が悪かったんだろう(汗)
結果、ハマーン、シャアは通過しなくても仲間にはなったのを確認しましたが、マシュマー、ギュネイはなりませんでした。って事は、あの2機は隠し扱い?